[TAF2009]日本动画协会动画产业历年统计表

日本动画的年度盛会东京国际动画展TAF2009在3月18日~21日期间圆满举办,除了大量崭新的动画作品情报之外,各类非营利的组织单位也在会场上提供了许多相关研究资料。在这些参展组织当中,应属“日本动画协会”在摊位上所展示的几个统计资料最值得关注。日本动画协会以“本动画的脚步以及国际间的现况比较”为主题,在摊位上展示了一系列包括国内历年电影数量与票房分布推移、历年动画DVD销售量曲线图、历年电视动画版作品数量分布图……等等统计图表,在展览期间吸引了许多参观者驻足研究。如今,“日本动画的脚步以及国际间的现况比较”这份资料已经在协会官方网站的“业界データ”单元开放了PDF格式的下载。对于无法亲临现场的动画研究迷而言,这真是既难得又宝贵的机会。

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短裙下的异次元,[化物语]TAF2009参展PV公布
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日公布动画现况统计图表,中国动画提升显著
我国动画制作数量六年内翻了十倍以上,成长速度令人瞩目

日本动画的年度盛会东京国际动画展TAF2009在3月18日~21日期间圆满举办,除了大量崭新的动画作品情报之外,各类非营利的组织单位也在会场上提供了许多相关研究资料。在这些参展组织当中,应属“日本动画协会”在摊位上所展示的几个统计资料最值得关注。日本动画协会以“本动画的脚步以及国际间的现况比较”为主题,在摊位上展示了一系列包括国内历年电影数量与票房分布推移、历年动画DVD销售量曲线图、历年电视动画版作品数量分布图……等等统计图表,在展览期间吸引了许多参观者驻足研究。如今,“日本动画的脚步以及国际间的现况比较”这份资料已经在协会官方网站的“业界データ”单元开放了PDF格式的下载。对于无法亲临现场的动画研究迷而言,这真是既难得又宝贵的机会。


剧场版动画:历年上映作品数量+票房收入
数量统计:1958年~2008年
票房统计:1975年~2008年

08年的剧场版票房总收入,不但有《哆啦A梦》、《宠物小精灵》、《蜡笔小新》、《名侦探柯南》等续集动画系列支撑一定比例,最大的贡献乃归功于宫崎骏监督的《悬崖上的金鱼姬》。尽管这部作品瞄准的观众群体主要以幼年儿童为主,而使得相关评论者、分析师在上映之前悲观预测无法对票房带来大幅收益。不过《悬崖上的金鱼姬》在7月19日上映之后依然掀起观影热潮。虽然总票房(155亿日圆,年度票房冠军)仍输给宫崎骏监督的两部前作《神隐少女》(304亿日圆,2001年度冠军)与《豪尔的移动城》(200亿日圆,2004年度冠军),但是如果我们考虑剧中小金鱼的周边效益,那么很有可能会像《龙猫》一样,不论作品本身或是剧中角色均能拥有长期的知名度与人气。


动画DVD:历年销售+租借总收益
1999年~2007年

因为08年的统计数字还没出炉,所以我们尚无法对近年来的总金额变化下结论。不过,对于动画产业而言,2008年的最大影响因素莫过于蓝光光碟(Blu-ray Disc)的兴起了。犹记得DVD在1996年成功迈向商业化,将录影带的观影习惯整个改朝换代。这个次世代储存媒体的诞生,是否能够再度掀起新一波的“换片风潮”?虽然目前仍无法获得确切的数据佐证,但是我们端看TVA《超时空要塞MACROSS Frontier》以及TVA《CODE GEASS 反叛的鲁路修 R2》首次推出蓝光光碟,就已经开创5万张以上的出货纪录。今年堪称蓝光光碟的普及化关键时期,今后会对这份图表产生如何影响?备受关注。


TVA:历年电视播出作品数量
1963年~2008年

本表的统计对象,包含了一般动画、节目中安插的短篇动画、实景合成的动画作品……等等。因为日本动画史上第一部在电视上呈现30分钟带状节目的《铁臂阿童木》是在1963年首播,所以本表特从当年度开始起算至今。1990年代后期,由于全新的深夜动画时段被电视台开拓出来,所以让原本平稳的右上曲线产生巨幅攀升,并且在2006年达到史上空前的最高峰。虽然2007、2008年的动画节目数量逐渐减少,但这是否意味著动画公司的年度产出量趋于保守?还是渐渐回归正常的市场供需机制?我们还需要再追踪数年,才能看出真正的趋势。


TVA:历年总播出时数、“深夜v.s.非深夜时段”历年时数比例
2003年~2008年

历年总播出时数:统计对象包含DVD内的动画映像特典、TV未放送话数。但是,实景合成的动画、每集长度不一的动画、节目中安插的动画原则上不纳入统计。在2006年虽然创下了史上最长的累积播出时间,可是去年已经降回2005年的水准。如果把2008年和2007年的数据相比,我们可以发现:非深夜时段减少约5000分终,以每集30分钟、每季13集来换算,相当于减少169集(总共13季的数量)。深夜时段则减少约9500分钟,相当于317话(总共24季的数量)。

深夜v.s非深夜时段的历年时数比例:非深夜(全日带)时段,是指5时~23时;其余时间属于深夜时段。动画制作的数量自1990年代开始激增,主要导因于深夜时段的拓展。另一方面,由于日本少子化的影响,所以非深夜时段的动画数量有渐减的趋势。即使如此,2006年之前的整体播出总时数在大量深夜动画的加持之下,仍然有明显走高。不过,2006年以后的深夜动画播出时数开始减少,导致整体时数也跟着下降。

除了上述几个图表之外,这份档案还揭露了“线上动画、手机动画的历年收益”、“动画角色周边商品的历年收益”、“中国大陆与美国的动画历年播出总时数 & 作品数量”以及“以美国儿童为对象的动画数量”等资料。有兴趣的人可千万不要错过这个可供深入研究的大好机会。

来自:天极网动漫频道

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是时候来一更了

真的又是好久好久没有更新了呢,哎?为什么我会说又= = 最近由于墙的问题,将VPS从日本机房迁移回了美国机房,这样一折腾IP就变了,所以原来的网站就要重新配置一下。然后就顺便来茶馆翻了翻评论,发现去年发的文章还有很多人评论,真的很感动也很惭愧。 去年发完文章之后我就又神隐了,那是因为这段时间我去做了件大事,那就是。。。我结婚了,和老板娘一起走过了7个多年头,最终修成正果。如果放在游戏或者动画里应该就是个Happy Ending了,但是生活不是游戏,还有好多事情要做,还有好多事情想做。再加上工作上有一些变动,每天过得都很忙碌。这周稍微有了一点打酱油的机会,就整理了一下服务器和博客。想着有时间也可以更新一下。也是想和大家聊聊天,说说我最近的近况,省得评论里又要“缅怀”我了。。。 然后再聊聊ACG的事情吧,看动漫的习惯还是没有变的,只是现在的新番能真正坚持过3集的已经不多了,所以想着有时间在年底之前写一篇今年看过的动画推荐,因为好动画真的不多了,估计写起来应该还好吧。游戏的话,DOTA2已经好久没有玩了,一是玩一局时间太长了,很少有那么长的大块时间玩;二是没有一起开黑的朋友了,也就没啥动力玩

By Santos

我来拔拔草

真的真的是好久没有更新了,其实我还是偶尔上来回复一下评论的,但最近越来越少有人来了,估计这个地方也很少有人记得了吧。 我还是坚守了之前的承诺,只要没有什么特殊情况,茶馆会一直开下去的。域名和空间每年我也都有在续费,但是这段时间确实没有了写东西的欲望吧,或者说自己在逃避一些什么吧。其实2014年下半年一直到2015年下半年,这一整年时间自己过的很不好,甚至说过得不像是自己了。所以也不是很好意思来说些什么,甚至也不愿意去提及那段时光,就算是现在也一样。只能是现在是走出来了吧,过去的就让它过去吧。 我还是会为自己说过的话而负责,这里也会不时的更新一下,但大多数应该就是自己吐吐槽吧。 这次就先说到这里,省得说多了下次又没有动力了,23333 PS:好像没有发图了,都有点忘记步骤了。。。

By Santos

十一月生存报告

说实话这篇日志在动笔之前一直是想说说最近的烦心事,吐吐槽骂骂娘啥的。但就在刚才洗澡的时候又想了一下觉得这不是在传播负能量吗?而且又要把那些烦心事再回忆一遍我这不是没事找抽吗= =所以最后决定每个月找个主题,然后围绕这个主题说说吧,虽然不一定算是正能量但也算是给自己增加幸福感的事情吧。 这期的主题就说说休息的时候都看了哪些视频吧。 1.动画 这个不用多说了吧,十月新番的扫番报告还没有写,不过这期新番的质量真的是好高啊,不愧是每年的动画黄金档期,各种好动画层出不穷,当然其中也有很多“小孩子看了根本把持不住”的动画= = 最近有在追的动画: 机巧少女不会受伤、境界的彼方、双斩少女,主要是这三部吧。其他的新番偶尔可能看上1,2集,但没有每集都追。 2.游戏实况解说 看实况解说其实是一件很偶然的事情,最开始是因为玩dota,然后比较入迷的时候就开始看网上的各种dota解说,那时候海涛哥的每场解说必看的。后来阴差阳错(原谅我词汇量有限)看了一期女流姐的小游戏实况解说,记得很清楚就是“安琪拉之歌”。话说这款游戏真的很赞,没玩过的建议去玩玩看。当时一是被这种看别人玩游戏的新鲜方式吸引了,二是女流姐的声

By Santos